La realidad virtual es lo de hoy entre los gamers y los grandes del videojuego saben que se trata de un público tan exigente que hay que complacer sea como sea, por eso sus esfuerzos van encaminados a las nuevas tecnologías.

Si la #XboxE3 trajo consigo novedades como el anuncio de Project Scorpio, que llegará la mercado a fines del 2017 y será compatible con la realidad virtual, la #PlayStationE3 mostró noticias similares, pero de las gafas de realidad virtual de Sony.

Y es que las esperadas PlayStation VR se podrán comprar en la tienda PlayStation a partir del 13 de octubre de 2016. Costarán 399 dólares y funcionarán sólo con el PlayStation 4, del que se han vendido unos 40 millones a nivel mundial.

Cabe mencionar que para completar la experiencia de realidad virtual se debe tener también la PlayStation Camera y los PlayStation Move, por unos 99 dólares.

Tendrá 50 juegos disponibles en octubre, como el recién presentado Batman: Arkham VR, Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission, además de Final Fantasy XV en realidad virtual. De hecho, desarrollan una experiencia de realidad virtual de Star Wars: Battlefront gracias a Sony, en colaboración con Electronics Arts y LucasFilms.

Es así como Xbox y PlayStation entran de lleno a la realidad virtual en sus videojuegos estelares, convirtiendo la experiencia de juego en una actividad más completa que retiene e impacta nuevo público y mercados.

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La #XboxE3 trajo consigo novedades como el Project Scorpio y el Xbox One S, la versión 40 por ciento más pequeña que la original, pero Sony no se quiso quedar atrás y respondió a la estrategia de su competencia con una similar, realizando la #PlayStationE3 en la que también informó a los gamers sobre sus próximos lanzamientos.

Sony apostará por un personaje que llegó a ser una especie de mascota para PlayStation, que incluso le dio personalidad y lo colocó como un rival hasta de Nintendo, se trata de Crash Bandicoot.

La empresa confirmó que remasterizará al personaje para PlayStation 4. Será de la mano de Activision, quienes son los poseedores de la franquicia y que habrían llegado a un acuerdo con Sony para poder realizar una revisión de Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot 3: Warped.

Sony impactará directamente en los consumidores que gozan de los productos de “nostalgia”, tal y como la estrategia de Nintendo, que relanzará Pokémon. La saga cumple 20 años y celebrará con la llegada a Nintendo 3DS.

Cabe mencionar que la industria de los videojuegos genera ingresos millonarios, tan sólo el próximo año generaría más de 79 mil millones de dólares y alcanzar los 90 mil millones en 2018, según un estudio de PwC.

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A solo un mes de que se estrene el reboot/remake de Ghostbusters, Sony Pictures busca sumar embajadores que ayuden a promover la cinta que, como todos saben, ha recibido muchas críticas por fans que no están muy conformes con los trailers y lo poco que se sabe de la trama.

Ahora, con motivo de la Eurocopa de Francia y reforzar la estrategia de marketing de la cinta, la productora lanzó un nuevo anuncio promocional en España, en el que Andrés Iniesta rescata a un grupo de niños que juegan futbol del acoso de “Pegajoso”.

El spot incluye la participación de Melissa McCarthy, Kristen Wiig, Kate McKinnon y Leslie Jones (protagonistas de Ghostbusters) quienes destacan las “habilidades” del jugador del Barcelona y la selección española como “Cazafantasma”.

Sony Pictures busca convencer al público de ver la película incluyendo a destacados atletas a la su estrategia de marketing. Hace unas semanas vimos cómo Kobe Bryant aparece como un miembro de los Ghostbusters.

Otra forma creativa forma de promocionar la cinta es lo que hicieron las protagonistas durante una entrevista con la revista Elle, al cantar su propia versión del tema principal del soundtrack.

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Este lunes se desarrolla la Electronic Entertainment Expo (E3), la conferencia de videojuegos más grande de del mundo, misma que Microsoft aprovechó para presentar algunos de sus proyectos y novedades para el mercado.

Una novedad que seguramente atraerá a muchos gamers, es que la empresa de Redmond anunció que abrirá su “Design Lab“, un laboratorio de diseño enfocado a permitir que los jugadores puedan personalizar los controles para su Xbox One.

De acuerdo con Microsoft, los usuarios podrán decidir sobre cualquier aspecto estético, desde el color de los botones y los sticks, hasta grabar con láser alguna leyenda en el control. Señala que el “Desing Lab” está habilitado desde esta semana, pero las entregas comenzarán a partir de septiembre.

Microsoft no es la primera tecnológica que presenta una estrategia de este tipo, el año pasado Moto -de Lenovo- anunció como parte de su estrategia de marketing para su nueva gama de smartphone su herramienta “Moto Maker”, que permite a los usuarios personalizar sus dispositivos a la hora de comprarlos.

Cabe destacar que la E3 sirvió para que Xbox presentara sus más recientes novedades con las que buscará competir con PlayStation de Sony. Entre lo que más llamó la atención fue la presentación de la “Xbox One S”, un 40 por ciento más pequeña que la consola actual. También presentó de manera oficial su “Project Scorpio”, la nueva versión de su consola, prevista a lanzarse el siguiente año y que ya incluirá tecnología 4K y soporte para realidad virtual.

Se espera que esta noche Sony realice la presentación de sus novedades, mientras que Nintendo (ausente de la E3) hará lo propio pero en su propia conferencia, prevista a desarrollarse este martes.

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Crash Bandicoot es todo un ícono de la historia de los videojuegos, y como elemento de branding, resultó ser una pieza esencial para construir la identidad de la marca PlayStation, esto tomando en cuenta que el principal rival de Sony era Nintendo, quien contaba con una de las mascotas más reconocidas y populares de todos los tiempos: Mario Bros.

Aún así, Crash Bandicoot logró hacerle frente al plomero italiano, y muy pronto los consumidores comenzaron a relacionarle con la marca PlayStation.

No obstante, la historia no continuó por buen camino después de que la franquicia pasara de Naugthy Dog a manos de Activision, quien finalmente decidió lanzar juegos de Crash Bandicoot en otras plataformas, como el Xbox e incluso plataformas de Nintendo, marca con la que Crash se enfrentara a muerte en la década de los 90 como mascota representante de PlayStation.

Con el paso de los años, los fans claman por el retorno de esta franquicia a la consola de Sony y bajo la tutela de sus creadores originales Naugthy Dog, y ha sido Sony mismo quien ha fomentado los rumores del retorno de este personaje.

Ahora un retailer en Suiza ha listado un juego del género plataformas llamado Crash Bandicoot para la consola PlayStation 4, lo cual ha fortalecido los rumores sobre el regreso de este personaje, esto a pocos días de que empiece E3, el evento de videojuegos más grande del planeta.

Crash Bandicoot

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