Internacional.- Las aplicaciones y sitios de citas online como Tinder o Match.com son un éxito indiscutido. En ese nicho de mercado está ingresando un nuevo jugador. Qué es y para qué sirve Kickoff.

La red de citas online Kickoff es una de las aplicaciones que más ha crecido en los últimos meses. La prueba es que ha recibido una inversión de 1,6 millones de dólares por parte de Monashees Capital, el fondo de venture capital líder en Brasil, donde tiene la mayor cantidad de suscriptores.

Según explican desde Kickoff, que es una app gratuita disponible en iOS y Android, la diferencia con Tinder y otras similares es que se “prioriza la calidad sobre la cantidad de las conexiones, haciendo introducciones de personas que están en las redes sociales de cada usuario”.

Fue lanzada en 2014 en San Paulo y ha crecido a partir del boca a boca en el mismo Brasil y en Argentina, donde están desembarcando con fuerza desde mediados de 2015, como lo dicen en su propia web.

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Alanna Phelan, cofundadora y COO, dijo en un comunicado publicado por Pulso Social: “Nuestro equipo quiere a Kickoff a ser la aplicación líder de citas en América Latina, donde las conexiones de amigos y familia son particularmente importantes aquí. En este sentido, una de las diferencias de Kickoff es que no se pueden ver más de 10 perfiles diarios. “Esto responde a que quieren que sus usuarios se concentren más en la calidad de las presentaciones, que en la cantidad. Esto se entiende perfectamente si el objetivo es entablar una relación seria”, dicen en El Meme. La idea no es entablar relaciones con cualquiera al azar, sino con gente del círculo de amigos de los amigos.

  • La aplicación ya tiene 400 mil usuarios en Brasil (especialmente en San Pablo, Río de Janeiro, Belo Horizonte, Porto Alegre y Florianópolis).
  • En Argentina, planean sumar 200 mil antes de fin de 2015.
  • Calculan que tendrán 2 millones de usuarios a fin de 2015 en toda Latinoamérica.


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El Internet de las cosas (generalmente abreviado IoT por las siglas de Internet of Things) es un concepto que dará mucho de qué hablar en los próximos años, ya que se basa en la conexión de diversos artefactos cotidianos con el fin de dotarlos de características adaptables a cada persona que podrán intercambiar información y configuraciones por medio de apps y otros tipos de interfaces.

1.- Redes especiales

Uno de los primeros puntos que todo mercadólogo deber conocer al respecto, es que debido al bajo flujo de datos que ocupan los gadgets desarrollados para el Internet de las Cosas, es que en algunos países como España y Estados Unidos se están desplegando redes especiales para conectar estos dispositivos sin necesidad de depender de las clásicas redes celulares.

2.- Casas inteligentes

Las casas inteligentes son parte fundamental de lo que se entiende como Internet de las Cosas, ya que una casa que se encuentra conectada a internet y que es capaz de responder a comandos remotos, por medio de apps o por medio de comandos de voz y otros tipos de interacciones. La casa de Bill Gates, por ejemplo, es uno de los ejemplos más emblemáticos.

3.- Wearables

Los wearables podrán conectarse a otro tipo de dispositivos, como ventanas, puertas, o cualquier tipo de gadget del Internet de las Cosas, por lo que además de la información intercambiable entre gadgets, gimnasios, aire acondicionado, calefacción u otros tipos de artefactos inteligentes podrán responder a información registrada por sensores biométricos de wearables.

4.- Electrodomésticos

Los electrodomésticos son parte del proceso de integración al Internet de las Cosas, ya que así podrán ser manipulados a distancia, por lo que llaves de gas abiertas o grifos goteando podrán ser comprobados y cerrados desde apps vía remota, por ejemplo.

5.- Muebles

Diversos tipos de muebles, como camas o mesas, también podrán estar conectados a la red para ofrecer distintos tipos de funciones y configuraciones que puedan ser manipulados desde una app.

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Internacional.- Pese a que Samsung es la firma líder, hasta el momento, en cuanto a ventas de smartphones se refiere, cierto es que, cada vez más, Apple le está ganando terreno y son muchos más los consumidores que deciden pasarse al sistema operativo de los de Cupertino. Pues bien, dejando a un lado el tema de ventas, a continuación, y tal y como verás en esta gráfica, vas a poder comprobar cuáles son las categorías de apps más descargadas en la App Store de Apple.

Fuente: Statista
Fuente: Statista

Y es que cierto es que las apps se han convertido en la forma en la que, en la actualidad, usamos nuestros teléfonos móviles, puesto que todo lo que hacemos con nuestro dispositivo móvil, lo hacemos a través de estas herramientas.

En la App Store de Apple, la categoría de juegos es la más popular y le genera a Apple ingresos de un millón de dólares por día. En concreto, los juegos, han representado más del 22% de las descargas en septiembre de este año.

Tras los juegos, las apps de negocios son las segundas en el ranking, con un 10,41% de las descargas. Y ya en el tercer puesto en el ranking de categorías de apps más populares, se encuentran aquellas apps relacionadas con la Educación, con un 9,59% de las descargas.

Estas, son las tres categorías de apps más populares en la App Store de Apple. Y luego, en los últimos lugares del ranking se encuentran las redes sociales, con un 2,06%, las apps médicas, con un 2,03% y las relacionadas con la navegación, con un 1,14% de las descargas.

Sorprende que las redes sociales se encuentren en los últimos lugares del ranking, aunque, cierto es que la baja posición en cuanto a popularidad (según descargas) en la App Store de Apple de las redes sociales, se debe a que son un tipo de apps que los usuarios descargan tan sólo una vez, ya que una vez que las tienen suelen usarlas a diario, pero no las tienen que volver a descargar. De ahí a que la popularidad de los juegos en la App Store sea tal, ya que este tipo de apps suelen tener una mayor vida en los smartphones y los usuarios suelen probar juegos nuevos casi cada mes.


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Las apps móviles permiten que el cliente esté en contacto con la empresa las 24 horas, esto a través de contenidos que tiene como fin ser una buena fuente de información para el publico. Hay que destacar que no siempre es necesario que una compañía tenga una aplicación para poder estar dentro de un smartphone, ya que también puede recurrir a la publicidad por este canal.

Las apps móviles ya representan un medio por el cual una firma comercial puede dar a conocer sus contenidos sin necesidad de que la compañía cuente con una propia, pues sólo basta con incluir anuncios que capturen la atención del consumidor, pero, ¿qué cantidad invierten las marcas en publicidad mobile?

Datos de Statista, a través de eMarketer, revelan que la inversión en publicidad móvil ha aumentado desde los últimos cinco años, pues mientras que en el año 2010 el gasto en anuncios dentro de apps móviles fue de 2.34 mil millones de dólares, ahora el monto alcanza los 59.67 mil millones.

Hay que resaltar que el año pasado esta cantidad sólo era inferior en 12.51 mil millones, asimismo el año 2012 fue donde se notó un incremento notable, pues se paso de 4.02 mil millones a los 8.8 mil millones y en 2009 se llegó a los 15.82 mil millones, es decir incremento más de 7 mil millones.

Estos datos indican una clara efectividad del canal de comunicación. Es importante mencionar que la publicidad mobile no sólo se presenta por medio de anuncios sino que, de acuerdo con el sitio Gestión.org hay una creciente tendencia a implementar cupones y promociones, debido la facilidad que tienen los clientes locales para acceder a ellos y conseguir ofertas que sirvan como incentivo de compra.

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Las imágenes que comparten millones de usuarios a través de internet siempre han representado una controversia sobre los derechos de autor, en particular divididos en dos partes: los autores de las fotos como dueños de las mismas, o las marcas como poseedoras de los derechos de los contenidos que se comparten a través de sus servidores. Ahora Snapchat acaba de anunciar cambios en sus políticas de derechos de autor que revive esta controversia

Parte de la filosofía de Snapchat es el reconocimiento a los derechos de los usuarios por mantener comunicación instantánea de forma privada, ya que los mensajes no se almacenan en ningún servidor de la compañía.

Ahora los cambios anunciados indican que las fotografías que se toman por medio de la aplicación podrán ser utilizados por la compañía para diversos fines.

El uso de diversos servicios web implica aceptar una serie de políticas para que las empresas puedan hacer uso de los datos personales de sus usuarios generalmente con fines comerciales.

Google es una de las empresas que han enfrentado mayor polémica por el uso de los archivos que los usuarios comparten a través de servicios como Gmail o YouTube.

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